sábado, 18 de mayo de 2024

miércoles, 1 de mayo de 2024

DEPORTES ALTERNATIVOS

JUEGOS Y DEPORTES ALTERNATIVOS

CESTOMÓVIL

ULTIMABOLA

KUBB

RINGORED

THROWBALL

 


RECORDATORIO NORMAS KUBB ENCUENTROS.

El objetivo del kubb es derribar el Rey antes que el equipo contrario después de haber derribado todos los kubb que estén en el campo del equipo contrario. 

1.-Inicialmente cada equipo tiene 5 kubb de base. Para saber quién empieza sacando un encargado de cada equipo lanza un testigo para intentar dejarlo lo más cercano posible al rey, sin derribarlo. 

2.- Siempre que se pueda, los 6 testigos se reparten a partes iguales entre los jugadores del equipo que empieza lanzando. 

3.- Cada kubb derribado se ganará como defensa extra (kubb de campo) y el equipo al que se los han derribado los lanzará al campo del equipo contrario, desde la línea de base. Tiene dos oportunidades para que entre en el campo, si a la segunda vuelve a fallar el equipo que lo derribó lo puede colocar donde quiera, pudiendo acercarlo al rey como máximo la longitud de un testigo. 

4.-Si algún equipo no consigue derribar algún kubb de campo al contrario, la línea de lanzamiento de testigos de ese equipo será la que forma el kubb de campo más próximo al rey. 

Ver vídeo partida.



RECORDATORIO NORMAS VÓRTEBALL ENCUENTROS.

1.-Se juega entre dos equipos de 6 jugadores (3 chicos y 3 chicas en la modalidad mixta).

2.-No se pueden realizar tres pases entre participantes del mismo sexo.

3.-Cuando el móvil cae al suelo (Bodibol, Cestomóvil), o sale fuera de banda, es falta del último jugador o jugadora que la tocó, y saca el equipo contrario desde el punto donde quedó el móvil o pisando la línea cuando salió fuera. 

4.-No se puede correr con el móvil en la mano. En caso de recibir un pase en carrera, se permite hacer un pase inmediato o dar los mínimos pasos necesarios hasta parar (3 pasos)

5.-El móvil se puede tener en la mano hasta 5 segundos. En ese tiempo se puede pivotar con un pie y no se le puede arrebatar el móvil al jugador o jugadora que la tiene.

6.-Si un equipo que defiende intercepta un pase del equipo contrario, sigue el juego pasando a ser automáticamente equipo atacante y el otro equipo defensor.

7.-Es falta defender dos jugadores a la vez sobre un atacante. Ante un móvil en el aire que cogen simultáneamente un atacante y un defensor, tiene preferencia el atacante.

8.-Ningún participante puede defender a menos de un paso de distancia del atacante, ni golpearle la mano en el lanzamiento. 9.-NO se puede jugar de forma individual con autopases, regateando o botando.

10.-Si el equipo defensor comete falta dentro de su propia zona de gol, el saque del equipo contrario se hace desde fuera de dicha zona, en el punto más cercano al lugar de la falta.

11.-Después del saque de falta no se puede conseguir directamente gol (en el primer pase).

ESPECÍFICAS:

1.-Se marca gol o un punto cuando un jugador o jugadora del equipo atacante consigue recibir el móvil

dentro de la zona de gol del otro equipo. 

2.-El saque se realiza lanzando el móvil hacia adelante desde la línea de gol y sólo la puede recibir el equipo contrario. 

3.-Hasta que se realiza el saque, todos los jugadores de ambos equipos deben estar dentro de sus respectivas zonas de gol.

4.-Cuando un equipo consigue gol, cambia de campo automáticamente y hace el saque de puesta en juego.


COREOGRAFÍAS

 

Para más información sobre la coreografía "Yo solo quiero amor" o "As que tiñan que estar" pulsa sobre los títulos.

lunes, 1 de abril de 2024

TORNEO LÚDICO-DEPORTIVO DE DATCHBALL (PATIOS INCLUSIVOS).

Durante el tercer trimestre se realizará un torneo lúdico-deportivo y no competitivo de Datchball para el alumnado de 5º y 6º. 

Este torneo será voluntario y se realizará siguiendo un calendario, que se creará con todos los equipos inscritos, durante algunos recreos.

La hoja de inscripción la podrán facilitar el profesorado especialista de E. Física de dichos niveles. Una vez cumplimentada dicha ficha será entregada de vuelta a los mismos.

El plazo de inscripción terminará el lunes 8 de abril. Después de esa fecha se comunicará a los equipos las fechas de sus partidos.

La participación en dicho torneo supondrá asumir una serie de reglas, normas y compromisos que se explicarán a continuación. 

Los equipos estarán compuestos por 8 personas y serán obligatoriamente mixtos. Deberá haber un mínimo de 2 chicas o 2 chicos por equipo.

Cada día tendrán lugar dos partidos, teniendo cada uno de ellos una duración de 10 minutos. 
 - 1er partido comenzará a las 11:20.
-  2º partido comenzará a las 11:32.

Será obligatorio que los 4 equipos que jueguen ese día permanezcan en el gimnasio sin poder salir al patio antes o al finalizar su partido. 

Durante el tiempo de espera podrán tomar su almuerzo e ir al baño individualmente y pidiendo permiso al maestro.

El reparto y la recogida del material será a cargo de los 4 capitanes de los equipos que jueguen ese día.

El cumplimiento de las normas de juego limpio o cualquier norma del centro será obligatorio.

Todas y todos los participantes se comprometen a conocer las normas básicas del juego

Para más información acerca del juego podéis visitar su página oficial.

OBSERVACIONES SOBRE LAS NORMAS:
- No hay árbitro. Todas/os nos comprometemos a respetar las normas y a consensuar decisiones.
- Los equipos que esperan su turno deben mantener una actitud respetuosa hacia ambos equipos no pudiendo decantarse por animar a uno en detrimento del otro. 
- Quedan prohibidos los insultos, agresiones o discusiones. Si alguien no respeta esta norma será sancionado de manera individual.
- Cualquier duda sobre las acciones del juego sólo podrá ser discutida por los capitanes o capitanas en presencia del maestro. Si otras y otros jugadores de los equipos discuten paralelamente serán expulsados del partido.
- Los partidos comienzan con 6 jugadores/as. Las 2 primeras personas eliminadas de cada equipo serán sustituidas por las del banquillo. A partir de este momento seguiremos con las reglas de eliminación del juego.